Archive for the ‘Tecnologia’ category

Gliffy : fluxogramas online fácil e rápido

dezembro 8th, 2009

Fluxogramas, UMLs, organogramas são coisas que todo mundo, seja da área de tecnologia ou não, sempre precisa fazer um dia para complementar um relatório, uma apostila, um post e por ai vai. Hoje em dia existem várias ferramentas desktop bacanas para esse fim.

Mas e quando não temos nada instalado e precisamos fazer um fluxograma descente e rapidin ? Já vi gente até apelando para aquelas bizarrices do Word: pra alguns funciona, mas vai fazer um rascunho de UML/Diagrama pra ver o lado bom da vida.

Para quem precisa de algo assim, vale a pena demais experimentar o Gliffy. ;)

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Giran no 4º QUARTA WEB

dezembro 1st, 2009

Aloha people!

Nesta quarta-feira, dia 02/12, rola no Canto da Roça da Praia do Canto o 4º Quarta Web, um evento que reúne vários profissionais da internet capixaba todo mês e vem se tornando uma referência no estado. Geralmente o evento ocorre sempre na última quarta do mês, mas excepcionalmente dessa vez será feito na primeira quarta-feira do mês. :)

O evento é um evento da comunidade WebCapixaba, organizado pelo André Fiorini @castiglioni, Celso Hora @cchcreative, Filipe Giacomin @filipegb e Paulo Henrique “PH” @ph_etc_br. O WebCapixaba é uma comunidade online de profissionais da internet capixaba bem bacana: se não conhece acessa agora rapá!

O assunto dessa vez será “O que esperar do mercado web em 2010″ e terá um formato de mesa redonda, onde irão participar pessoas de grandes agências envolvidas diretamente com web, como o Gilber Machado (E-brand) e o Rodrigo Quintão (4Ps), respectivamente sócios-diretores das empresas em questão.

Tive a honra de ser convidado para participar da mesa redonda também, afim de representar a Giran e também tentar contribuir um pouco com a vivência de internet que tenho. Acredito que vá ser uma oportunidade legal das pessoas verem diretamente o que grandes agências e empresas novas como a nossa pensam à respeito de carreira, tecnologia, tendências e tudo mais.

O mediador da mesa será o Rafael Silveira, do Gazeta Online, e o papo está previsto para iniciar-se às 19:00.

O evento é freeware: basta inscrever-se no do evento e aparecer lá com idéias, perguntas e tudo o que você achar interessante ser discutido. =) Para mais informações sobre o evento, clique aqui para acessar o tópico sobre o evento.

Nos vemos por lá. ;)

Zonas de Convergência nos Games

junho 19th, 2009

Essa semana o mundo geek da tecnologia parou para conferir a E3 2009, a maior feira de entretenimento eletrônico do planeta. A feira é a oportunidade perfeita para as empresas lançarem produtos, tirarem onda e principalmente mostrarem o que está por vir.

Claro que como nerd/geek tarado por video games (um dia ainda vou ganhar grana com isso) eu pirei com todos os jogos e tecnologias que estão por vir. Mas nada se compara a extremamente grata surpresa proposta pela (cof,cof) Micro$oft.

Sim, a Micro$oft: na época que todo mundo duvidava dela quando o Xbox chegou pra bater de frente com consoles como o PS2, eles botaram pra quebrar com o XBOX 360. O fato dele ter sido “destravado” primeiro foi um impulso e tanto aqui no Brasil, movido pela pirataria, pra todo mundo compra-lo: o PS3, quem diria, perdeu espaço pra ele e pro Nintendo Wii.

A Nintendo, depois de amargar uma “menopausa tecnológica”, emplacou o Nintendo Wii, com um detalhe ignorado num mundo por tempos regido mais pelo processamento do videogame do que suas formas de iteração: a forma de controle do jogo.

Sem um controle de duzentos botões como seus concorrentes, impeditivo e carrancudo para muitos “mortais”, o Nintendo Wii primou pela simplicidade em seu controle, mas de uma forma inusitada: o controle com quase nenhum botão mas com uma forma de iteração por movimento que revolucionou o mundo do video game.

Quem já teve uma experiência num Wii pode dizer que não existe nada igual. A liberdade é impressionante e a forma de iteração com os jogos um trunfo: foi a volta dos jogos simples pra família inteira jogar, sem se preocupar com aquela monstruosidade de botões. Hoje, até o papai e a mamãe podem jogar finalmente, como nos bons tempos do Atari. O video game enfim voltou a ser uma “diversão família” novamente.

Isso era impressionante até a E3 2009, quando a M$ apresentou o Project Natal: uma forma de iteração que não usará nem controles físicos, nem botões. O Project Natal vai permitir a iteração pura e simplesmente por captação de movimentos e voz! oO

Confesso que havia MUITO tempo que não ficava abismado com algo: desde os tempos do primeiro iPhone, do Ubiquity, do Google Earth e do próprio Wii, eu não sentia aquela sensação que dá vontade de falar “Puta queo pareo!”.

O projeto se baseia em camêras, sensores e um microfone para que a pessoa possa iteragir com o game. Game ??? Agora cheguei ao ponto que queria chegar.

Que os video games estão aos poucos se tornando portas viáveis para os mais diversos tipos de aplicação ja é notório: os jogos educativos foram o início dessa revolução, mas hoje com o advento das conexões de banda larga em praticamente todos os video games, as atualizações e customizações das característica dos games, como novos personagens, fases, músicas e afins, deram um poder INFINITO de extensão dos jogos.

E-learning aplicado à tantas áreas que não conseguiria enumerar aqui, RPGs com cunho educativo, MMORPGs sociais com “quests” do tipo “Estude isso, faça a prova para ganhar tal coisa”. É tanta coisa que passa na minha cabeça que eu poderia ficar aqui por dias digitando.

Com o Project Natal extrapolamos a simulação imperfeita das ações do jogo, baseado em botões e direcionais, para uma simulação muito mais perfeita. O chute na bola vai ser mecânico e corporal, diferente da combinação de botões+direcional ou mesmo situações fisicamente irreais.

Agora imaginem só as seguintes situações:

  • Você jogando um RPG ou jogo de tiro de primeira pessoa, onde você pode olhar para qualquer direção, trocar de arma movendo os braços, atirar mirando na pessoa que quiser …
  • Um RPG onde você ao inves de clicar num NPC (aquela galera que você conversa para saber informações no jogo), dizer perto dele “Ei, posso falar com você?” e ele lhe responder prontamente. Mais que isso, um RPG inteligente que ao invés de lhe dar informações já pre-definidas, possa responder mais “humanamente” a uma pergunta qualquer, mesmo que sem sentido;
  • Um jogo de xadrez onde vc move as peças do seu sofá;
  • Jogos de aeróbica e exercícios físicos;
  • Um Guitar Hero onde você toca Air Guitar e ainda por cima ele conta como nota o quanto você “agitou e quebrou tudo no palco”. Ohhh Yeah;
  • Jogos infantis onde a criança vai iteragir com os personagens para aprender coisas falando com os personagens: o personagem pergunta “Ei Fulano, quando é dois mais dois?” … “Isso! Você acertou”. Esqueçam as cartilhas;

Será que estamos às portas de uma revolução não apenas dos video games e do entretenimento eletrônico, mas de uma revolução na forma da distribuição de conhecimento por uma mídia tão potencialmente multi-facetada como a dos video games ?

Eu estou pagando pra ver! :)

Convite 1º Workshop PHP-ES

maio 14th, 2009

É com muita alegria que a comunidade PHP do Espírito Santo – PHP-ES – convida a toda a comunidade capixaba de desenvolvedores, gerentes de TI, estudantes, curiosos e a quem interessar para participar do 1º Workshop PHP-ES.

O Workshop PHP-ES é um evento regional totalmente dedicado à divulgação e disseminação da linguagem de programação PHP no ES. O evento acontece pela primeira vez, fruto da vontade dos usuários de grupo de PHP?ES em ter um evento exclusivo sobre PHP, afim de promover o interesse regional pela linguagem.

O Workshop PHP-ES será realizado no dia 30/05/2009, sábado, no período de 13h até as 18h no Anfiteatro da UVV – Centro Universitário de Vila Velha – Campus Boa Vista.

As inscrições são GRATUITAS e OBRIGATÓRIAS, pois o número de vagas é limitado, e dão direito ao recebimento do certificado de participação e aos SORTEIOS de vários brindes. Convocamos todos os participantes a trazerem 1kg de alimento não-perecível que será doado a uma instituição.

Segue a grade do evento:

13:00h – 13:40h – Credenciamento
13:40h – 13:50h – Abertura
13:50h – 14:50h – Nadando em Dinheiro com AJAX e jQuery [Reinaldo de Souza "JuniorZ"]
15:00h – 16:00h – Desenvolvimento ágil com Smarty [Gerson Novais]
16:00h – 16:30h – Intervalo
16:30h – 17:30h – CakePHP [Leonardo "Hackin" Freire]
17:30h – Fechamento

Informações e inscrições podem ser feitas em: http://www.php-espiritosanto.com.br/

Equipe organizadora do Workshop PHP-ES

Falando em Java 2009: Hey, ho, LET's GO !!!

maio 8th, 2009

logo_fj2009Ohh yeah! Dia 22 desse mês, estou zarpando para o Falando em Java 2009 com meu amigo-sócio-brother-conselheiro-espiritual Paulo Jeveaux. É o primeiro evento de muitos que a Giran Soluções e Ensino vai proporcionar/patrocinar aos seus colaboradores.

O evento, que chega à sua terceira edição, é organizado pela Caelum e esse ano vai acontecer no domingo, dia 24 de maio, no Espaço Hakka em Sampa. No site do evento estão todas as informações necessárias para quem vive em Sampa ou é de outros estados, como a gente e uma penca de nego que vai de tudo quanto é canto.

Oportunidade única pra bater papo e fazer aquele networking com gente bacana, interada, twitters e um monte de gente que só conheço via MSN/Twitter.  Vamos antes pra “bater perna” um pouco pela grande São Paulo e fazer AQUELE happy hourzin em terras paulistanas.

Simbora! :D

1º Workshop PHP-ES

abril 15th, 2009

homepageSalve pessoal,

É com prazer que informo as primeiras informações sobre o 1º encontro do grupo de usuários PHP do Espírito Santo, vulgo 1º Workshop PHP-ES. Esse evento vem sendo idealizado a algum tempo pela galera do grupo e finalmente saiu do papel graças ao empenho de todos (em especial do amigo Almir M3nd3s), com N threads no grupo de discussão e por ai vai.

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Como um programador mata um Dragão

fevereiro 20th, 2009

Java
Chega, encontra o dragão. Desenvolve um framework para aniquilamento de dragões em múltiplas camadas. Escreve vários artigos sobre o framework, mas não mata o dragão.

.NET

Chega, olha a idéia do Javanês e a copia, tenta matar o dragão, mas é comido pelo réptil.

ASP
Os componentes necessários para levantar a espada são proprietários e caros. Outros tantos componentes proprietários para achar a localização do dragão, e mais outros tantos a localização da princesa. Chama então seu amigo programador de PHP.

C
Chega, olha para o dragão com olhar de desprezo, puxa seu canivete, degola o dragão. Encontra a princesa, mas a ignora para ver os últimos checkins no cvs do kernel do linux.

C++
Cria um canivete básico e vai juntando funcionalidades até ter uma espada complexa que apenas ele consegue entender … Mata o dragão, mas trava no meio da ponte por causa dos memory leaks.

COBOL
Chega, olha o dragão, pensa que tá velho demais para conseguir matar um bicho daquele tamanho e pegar a princesa e, então, vai embora de volta ao seu mundinho.

Pascal
Se prepara durante 10 anos para criar um sistema de aniquilamento de dragão… Chegando lá descobre que o programa só aceita lagartixas como entrada.

VB
Monta uma arma de destruição de dragões a partir de vários componentes, parte pro pau pra cima do dragão e, na hora H, descobre que a espada só funciona durante noites chuvosas…

PL/SQL
Coleta dados de outros matadores de dragão, cria tabelas com N relacionamentos de complexidade ternária, dados em 3 dimensões, OLAP, demora 15 anos para processar a informação. Enquanto isso a princesa virou lésbica.

PHP
Pesquisa bancos de scripts e acha as classes de construção de espada, manuseio da espada, localização da princesa e dragão. Remenda tudo e coloca umas firúlas próprias.
Mata o dragão e casa com a princesa. Como tudo foi feito com gambiarras, o dragão um dia vai ressuscitar e comer os dois.

Ruby
Chega com uma p*t* fama, falando que é o melhor faz tudo, quando vai enfrentar o dragão mostra um videozinho dele matando um dragão … O dragão come ele de tédio.

Smalltalk
Chega, analisa o dragão e a princesa, vira as costas e vai embora, pois eles são muito inferiores.

ASSEMBLY
Acha que está fazendo o mais certo e enxuto, porém troca um A por D, mata a princesa e transa com o dragão.

Shell
Cria uma arma poderosa para matar os dragões, mas na hora H, não se lembra como usá-la.

Shell (2)
O cara chega no dragão com um script de 2 linhas que mata, corta, stripa, pica em pedacinhos e empalha o bicho, mas na hora que ele roda, o script aumenta, engorda, enfurece e coloca álcool no fogo do dragão.

Fortran
Chega desenvolve uma solução com 45000 linhas de código, mata o dragão vai ao encontro da princesa … Mas esta o chama de tiuzinho e sai correndo atrás do programador java que era elegante e ficou rico.

FOX PRO
Desenvolve um sistema para matar o dragão, por fora é bonitinho e funciona, mas por dentro está tudo remendado. Quando ele vai executar o aniquilador de dragões lembra que esqueceu de indexar os DBF’s.

CLIPPER
Monta uma rotina que carrega um array de codeblocks para insultar o dragão, cantar a princesa, carregar a espada para memória, moer o dragão, limpar a sujeira, lascar leite condensado com morangos na princesa gostosa, transar com a princesa, tomar banho, ligar o carro, colocar gasolina e voltar pra casa. Na hora de rodar recebe um “Bound Error: Array Access” e o dragão come ele com farinha.

ANALISTA DE PROCESSOS
Chega ao dragão com duas toneladas de documentação desenvolvida sobre o processo de se matar um dragão genérico, desenvolve um fluxograma super complexo para libertar a princesa e se casar com ela, convence o dragão que aquilo vai ser bom pra ele e que não será doloroso. Ao executar o processo ele estima o esforço e o tamanho do estrago que isso vai causar, consegue o aval do papa, do Buda e do Raul Seixas para o plano, e então compra 2 bombas nucleares, 45 canhões, 1 porta aviões, contrata 300 homens armados até os dentes, quando na verdade necessitaria apenas da espada que estava na sua mão o tempo todo.

Encasoft, bolo e shurikens

outubro 12th, 2008

Salve pessoal,

Entre a correria da semana, problemas pessoais (apartamento no terceiro andar em prédio antigo só dar dor de cabeça) e perspectivas legais pras próximas semanas, foi uma correria pra fazer os acertos pra palestra de CakePHP no Encasoft 2008, quarta edição desse encontro de celebração do open source em todas as suas vertentes.

Palestra feita e ensaiadinha (com direito a controlin de slides do Macbook e tudo), na sexta tive a notícia que provavelmente o datashow não teria entrada para DVI. Palestra exportada para PDF e meu antigo HP DV6000 em punho, lá fomos nós.

Evento bem localizado e com uma estrutura bem legal, pois foi feito no Cineteatro da UVV, a galera chegou cedo pra prestigiar as palestras. Embora o teor das palestras tenha sido um pouco técnico demais para um evento não específico, foi bem legal ouvir as palestras sobre customização de distribuições para bota-las no pendrive e a de Snort, que eu não conhecia bem e sai com uma base legal de como tudo funfa na realidade.

Nervosismo aflorando, HP a postos e o help pra lá de legal do Ricardo Montoro (que deu a palestra de Snort) que me emprestou um gadget bem legal da Targus, que passa os slides automaticamente e tem até aquele laserzin pra mostrar o que vc está falando. Lá estava eu apresentando a palestra: pensei que iria travar bem mais mas foi bem tranquilo. Pensei que teriam mais programadores PHP (assumidos ou não) mas valew muito a pena. Foi bem legal, mas numa análise geral, acho que teria sido melhor ter dado um mini-curso para deixar a coisa mais dinâmica. Mas num geral, foi muito legal.

O outro ponto legal foi o mini-curso de jQuery Ninja, ministrado pelo Reinaldo Júnior – gente boníssima com uma oratória acima da média, com analogias bem humoradas sobre o uso de jQuery e artes ninja. Pena que uma galera não conseguiu instalar algumas das coisas, mas foi muito bacana: eu conhecia e utilizava Prototype, ExJS, DOJO e afins. Agora concerteza vou passar a usar mais efetivamente essa framework que se mostrou bem bacana. E concerteza o Firebug de forma mais efetiva tb, pois ele pra codar e testar é MUITO BOM!

Parabéns ao pessoal do EESL pelo evento e que venham outros por aí. Em especial ao brother Almir M3nd3s, brotherzasso e muito gente boa que me fez o convite e me deu uma camisa do evento (semana que vem estarei desfilando com ela já hehehe). Parabéns pelo afinco chefe. ;)

P.S.: caramba, sortearam um eeePC da Asus. Um brother meu foi sorteado E NÃO ESTAVA LÁ! Putaqueopareo … CABRALITO … vc é muito azarado. (ou sortudo ou sei lá)

GAudi, Ubiquity, Google, Mozilla … e a dominação do mundo.

setembro 19th, 2008

Hi nice people, :)

O título parece meio psyco mas é um insight que tive ao ver o GAudi (apelido para Google Audio Indexing) funfando e lendo hoje um pouco disso novamente na Info.

Vamos por partes: os caras já tem o buscador mais fdp, indexando não ainda da forma perfeita que gostaria, mas dando um poder quase infinito de busca textual possível. A busca de textos e termos EM VÍDEOS agora abre a questão de até onde vamos poder buscar o que desejamos de forma tão transparente. E claro, como vamos organizar isso de uma forma otimizada e agradável sem toneladas de informação.

É claro que isso vai passar a ser feito depois que passamos nossos videos de vários formatos pela “caixa surpresa” do Youtube, que tranforma o bixudo em FLV e aí deve-se iniciar a mágica. Mas se hoje os vídeos são quase uma totalidade na mídia de comunicação depois do texto puro em página, e Youtube é talvez o maior nesse mundo, imagina a destruição que isso nos dará com uma tecnologia dessa portável para todas as outras mídias: pdfs, swfs do Flash, processadores de reconhecimento de objetos e faces em imagens …

Acho que o passo de pesquisa de termos em vídeos aliada a essa massificação da banda larga e novas tecnologias que prometem aumenta-la cada vez mais para o povo em geral, vai ser o pulo do gato para o que ando vendo ser uma tendência real, mas ainda um pouco utópica em questão de viabilidade técnica: navegadores mais semânticos movidos a ações simples como “me mostre como está o dia em Guarapari, no Espírito Santo”, que serão decompostos em vários filtros e comandos para obtenção de um resultado comum e aproveitável.

Conseguiu chegar lá? Se não conseguiu, dê uma olhada no vídeo do Aurora, um navegador-conceito (sim, como aqueles carros conceito doidões que andam movidos a energia solar e coisas do tipo) da Mozilla criado pela Adaptive Path (para quem não sabe, os caras que bombaram a web com o termo Ajax) cuja navegação ilustra “uma possibilidade da futura experiência do usuário na web”. Antes de bonito, interessante e legal é simplesmente embasbacante imaginar que uma forma de navegação dessa pode estar muito mais próxima do que imaginamos.

Se o mundo pirou com o Google Earth (e depois com suas Street Views), o Google Maps e afins … imagino quando um browser dessa magnitude chegar ao público, mesmo que bugado. oO

Por esses dias baixei o Ubiquity, um puta pluguin para FF que é movido por comandos que se aproximam do “mais humanamente possível” ou seja … você dá comandos do tipo “email to leohackin@mail.com” e ele ja abre o Gmail com o endereço do cara preenchido e tudo! E o melhor: ele tem uma interface de programação de novas funções movidas a JS e portáveis!!!

De email a traduções via BabelFish, o Ubiquity é um playground de mashups brutalíssimo e que ja dá o tom do que o Aurora pode ser futuramente: uma plataforma movida a mashups customizável com possibilidades infinitas de integração de conteúdo e funcionalidades. Ou seja: o nirvana moderno da navegação na internet.

É rapaz … deixe a mente vagar …………………. :)

Até a próxima. E a internet somos nozes!

"Bolo" no ENCASOFT 2008

setembro 18th, 2008

Salve pessoal!

É com prazer que informo que recebi um convite para ministrar uma palestra de PHP no Encasoft 2008. :)

O Encasoft (Encontro Capixaba de Software Livre) está chegando em sua quarta edição com esse evento de 2008 e acredito que será tão bacana quanto os anteriores. Organizado pelo grupo Linux-ES,  o evento oferece, entre palestras e mini-cursos, um Install Fest de software livre durante todo o evento, que irá do dia 10 (dia mais voltado para o povo corporativo) ao dia 11 (para o povo em geral) de outubro.

Vou estar ministrando uma palestra introdutória sobre o CakePHP, uma framework MVC para PHP muito difundida na comunidade e com uma curva de aprendizado bem bacana para o poder que ela bota nas mãos do programador.

Meus agracedimentos ao Almir Mendes (http://www.almirmendes.net/blog/) pelo convite e o grande irmão  Paulo César Jeveaux (http://www.jeveaux.com) pela indicação.

E vamo simbora.

P.S.: o Chrome não funfa ainda no Mac e por isso nem posso falar muito sobre ele, mas gostei apesar das limitações. E desenvolver no DashCode para iPhone está mais divertido que desenvolver pro Android.

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